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 [NEUTRE] Malsheem.

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Unseelie
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Malsheem





Index

Qu'est-ce que c'est Malsheem?
Le réseau.
Les Bar à Sang.
Tae'Alam.
/!\Nouveau/!\ Les dispositions contre le Brouillard.



Qu’est-ce que Malsheem?


Le réseau Malsheem est issue de la philosophie d’Asmodée Hallsonar depuis ses débuts en Enfer, ce réseau a pour vocation de fédérer et protéger toutes personnes ou créatures surnaturelle souhaitant vivre en harmonie.
Pour ce faire, Malsheem a développé un certains nombres d’appendices et stratégies : un vaste réseau d’informations appelé “la volière” composé d’Oiseaux et chapeauté principalement par Asmodée, un certain nombre de Bars à Sang où l’on peut déguster des “Millésimes” de manière éthique et responsable sous la direction de Simone Montespan mais aussi Tae’alam (aka “Poudjinn” pour les intimes), une “école” gérée par Amon El-Hadji.
Malsheem, c’est des chasseurs modérés, des démons, des créatures en tous genre, des sorciers et également des humains initiés. C’est un vibrant melting pot qui étend ses bras à travers le monde qui trouve son QG à Tir Na nOg.
C’est une organisation particulièrement secrète qui, auprès des initiés, fait légende.
Beaucoup de chasseurs ont entendus parler du nom comme un joli conte que se raconterait certains humains initiés pour se rassurer quant à la violence du monde surnaturel.
Pour les créatures, cette organisation tient de l’utopie ou du mythe pur.

La force principale de Malsheem réside en ce point précis : tout le monde connaît le nom, personne ne croit que ça existe réellement.

Le Réseau est fondamentalement neutre, de part sa nature secrète, il est difficile de savoir ce qu’il trame. La volonté de Malsheem, c’est avant tout d’intégrer et de donner le choix aux créatures de vivre la vie qu’ils souhaitent le plus paisiblement possible.


Entrer dans Malsheem :


Entrer dans Malsheem est une épreuve. Tout est fait pour décourager les personnes à la recherche d’un contact avec le réseau.
Il y a un site internet quasiment  introuvable… Et puis…
Il y a des marques à trouver dans la ville, lesquels mènent à des gens qui n’y connaissent d’apparence rien et qui envoient vers d’autres lieux où il faut découvrir un nouvel indice… Au terme d’une véritable chasse au trésor orchestrés par les recruteurs, Amon et Asmodée, les aspirants Malsheeméens se retrouve face à un recruteur qui déterminera au cours d’un entretien si, oui ou non, l’aspirant est “digne” d’intégrer Malsheem. Cette rencontre permet aussi d’évaluer les besoins de la personne, ce qu’elle cherche à atteindre.
Une fois la nouvelle recrue acceptée, elle reçoit la protection de Malsheem et se voit offert une solution de logement et, si besoin, une nouvelle identité.

Bien évidemment, il existe également des personnes entrant dans le réseau par recommandation ou parce que le trio de tête, lui-même, est allé les chercher.



Madame, Monsieur et le Recruteur:


Ce sont les nom de code par lesquels les membres du réseau parle d’Asmodée et de Simone. Ils sont le duo à l’origine de la création de Malsheem. Asmodée est une force créative pure et stratège particulièrement redoutable tandis que Simone est une organisatrice hors paire, elle donne une structure à l’ensemble.


Asmodée Hallsonar:

Asmodée est le cerveau mais il est surtout l’âme derrière Malsheem. Il le dirige d’une main de maître, bien caché derrière ses atours de playboy. C’est un stratège qui planifie tout et s’appuie sur les compétences gestionnaires de Simone pour mener à bien ses plans.
Principalement concentré sur l’information. Il s'occupe de gérer et de récupérer les dernières nouvelles de la ville afin de pouvoir prévoir les mesures à prendre.
Malgré tout, en tant que leader, il reste particulièrement présent sur l’ensemble du réseau. Les seules parties auxquelles il ne touche pas sont les Bars à Sang et Tae’alam.


Les points importants par rapport à Asmodée:

-Peu de gens voient Asmodée.

-Quasi personne ne sait qui est “Monsieur”. Asmodée apparaît caché ou se fait passer pour un membre lambda.

-Il intervient peu en direct et passe plutôt par Simone.

-Pour autant il connaît un bon nombre des membres du réseau et il met un point d’honneur à en connaître le maximum.


Simone Montespan:

Simone est le cerveau organisationnel de Malsheem. C’est une logisticienne hors paire. Si de prime abord, elle semble n’être qu’un charmant visage emblématique du réseau :  c’est elle qui gère absolument tout dans l’ombre, de la location et l’achat des nouvelles planques à la commande de pailles pour le dernier plan d’Asmodée.
Elle est en charge des Nettoyeurs. Une fois une décision prise par Asmodée, c’est à elle qu’incombe la responsabilité d’une exécution parfaite.


Les points importants par rapport à Simone :

 -Figure “publique” de Malsheem. On néglige souvent son importance en ne la prenant que pour le joli minois “marketing” du réseau.
-Bien que son nom soit connu, la plupart se réfère à elle comme étant “Madame” (en français)

-En tant que vampire elle-même, elle apprécie pouvoir approcher et proposer des candidats vampires au Recruteur du réseau.

-Mnémoniste, elle conserve bon nombre d’informations capitales dans les recoins bien ordonnés de son cerveau : gens, noms, lieux, etc...

- Attentive aux autres, malgré son attitude détachée, elle essaiera toujours de devancer et désamorcer une situation problématique avant qu’elle n’atteigne Asmodée et Malsheem.

- Bras droit d’Asmodée, elle prend aussi soin de lui : de sa santé, de son bien être moral, de son repos, etc.... Elle est une des rares, si ce n’est la seule, à pouvoir discuter sur un pied d’égalité des décisions du démon et les remettre en question si elle n'est pas d’accord.



Amon El-Hadji :

Amon est le coeur battant de Malsheem, là où Asmodée et Simone sont stratégiques, il vient amener l’humanité, les émotions, le questionnement morale.  Il est le garant de la moralité de Malsheem. Il est également le recruteur en chef de Malsheem et c’est par lui que finissent par passer un grand nombre de nouvelles recrues du réseau. C’est vers lui, également, que se tournent Simone et Asmodée lorsqu’ils ont un doute quant à un membre du réseau ou sur une potentielle nouvelle recrue. C’est lui qui estime le besoin de suivi ou non de la personne.


Les points importants par rapport à Amon:

- D’un tempérament calme et posé, son rôle est d’expliquer le principe de Malsheem à quiconque souhaiterait rejoindre le réseau et de jauger le potentiel des candidats.

-En tant que djinn, il a à coeur le ménagement des bonnes relations entre créatures et humains. Son rôle se pose davantage en tant que médiateur de l’ombre qu’homme de terrain, et il se charge bien souvent des différentes communications entre les communautés, ainsi qu’à la bienveillance de celles-ci.

-Ses connaissances poussées en médecine ainsi que son don de guérison font de lui un pivot de soin lors des conflits.

-S’affichant sous les traits d’un psychiatre lambda, il est donc connu pour son soutien psychologique important et ses capacités d’écoute, notamment auprès de jeunes créatures en détresse ne sachant pas se contrôler.

-Il est à l’origine d’une initiative personnelle visant exclusivement la jeune population djinn, principalement les sans-castes attitrées : Tae’alam, une sorte “d’école” pour apprendre la maîtrise des pouvoirs généraux et le contrôle de la soif d’émotions humaines.
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Unseelie
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Le Réseau





Malsheem, maison-mère

Le réseau Malsheem est neutre. Il accueille toutes créatures souhaitant vivre en harmonie sur Terre et ayant passé les tests de sélection. Une personne qui intègre Malsheem est forcément un protégé et à ce titre, elle bénéficie de l'aide de Monsieur et Madame pour entamer sa nouvelle vie.

Les postes occupés

Monsieur :
Fondateur du réseau, il conceptualise l’ensemble des étapes et gère toute la partie protections et localisations des protégés de Malsheem.
Status : pris
Nom : Asmodée Hallsonar

Madame :
Co-Fondatrice du réseau, elle mets en place les moyens nécessaires pour mettre les concepts de Monsieur en oeuvre. Elle est également en charge de tout ce qui concerne le camouflage du réseau. Elle participe aussi activement à la localisation des Protégés de Malsheem.
Status: pris
Nom : Simone Montespan

Le Recruteur :
Il s’occupe, comme son titre l’indique, de tout ce qui a attrait au recrutement et aux nouveaux venus de Malsheem. Il veille également à la santé mentale des nouveaux venus et à leur acclimatations.
Status: pris
Nom : Amon El-Hadji.

Les postes à pourvoir

Les Nettoyeurs:
Géré par : Simone & Asmodée.
Constitués d’au moins un Illusionniste, les nettoyeurs sont là pour effacer les traces de Malsheem lorsqu’un événement imprévu intervient. Qu’il s’agisse d’un Malsheeméen qui fait une crise de panique dans les rues ou bien de nettoyer un lieu de toute trace de tuerie ou de Malsheem, ils interviennent pour invisibiliser les événements problématiques pour le réseau. Suite à une attaque, les Nettoyeurs ont été en parti décimés.
Status: Dispo [2/10]
Nom : Eustache de Malmandier (Efrit) / Hyppolite Poirot (vampire) / @Ygerne McNamara (mage) / @Baphomet (démon)

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Les Bar à sang






Les Bars à Sang :

Initiative de coeur de Simone Montespan afin de pouvoir éradiquer le problème de la soif de sang chez ses congénères, les Bars à Sang sont des espaces protégés pour tous les vampires souhaitant se nourrir sans violence.
Les Bars sont situés la plupart du temps en sous-sol d’une devanture plus “publique” (cabaret, club, restaurant, etc…). Le service d’ordre comporte toujours un illusionniste djinn afin d’évacuer les incursions extérieures et on ne passe la porte qu’en montrant son appartenance au réseau Malsheem. Présenté comme un bar lounge baigné de lumière noire, l’établissement offre des consommations de sang frais, prélevées à même l’être humain, ici appelés “Millésimes”, par un système de perfusions. Les Sommeliers veillent à ce qu’aucun dommage ne soit fait aux Millésimes (morsure, agression verbale ou physique, anémie, etc…) et à leur bonne santé.


L’Eunologue :

Responsable et gestionnaire du Bar à Sang. Il possède généralement l’établissement qui fait également couverture. Tous s’en réfèrent à Madame par des rapports réguliers. A savoir que Simone Montespan s’occupe elle-même du Bar à Sangs de Tir Na nog et du club qui maquille son existence : le Before the Fall.
Status : dispo [0/2]
Noms : -


Les Sommeliers :  

Managers des millésimes. Peuvent être humains ou créatures. L’important c’est qu’ils s’attachent à protéger, préserver et s’assurer que les Millésimes se portent bien. Chaque Sommelier est les référant de quatre ou cinq millésimes et organise les roulements nécessaires pour que son équipe se repose, s'hydrate convenablement et reprenne des forces. Il y a en général quatre à six sommeliers selon l’importance du bar.
Status : dispo [0/6]
Noms : -


Les Baristas :

Barmens et barmaids, humains ou créatures, ils servent au bar, proposent et expliquent le contenu de la carte, sont toujours à l’écoute du client.
Status : dispo [Illimité]
Noms : -


Les Millésimes :

Ces humains sont en général recrutés dans les couches les plus en difficulté de la population (familles défavorisés, jeunes fugueurs etc…). L’Eunologue leur offre la possibilité d’une grasse rémunération, d’une couverture de santé et d’autres avantages comme toute société prospère le ferait avec ses employés. L’exigence en contrepartie est d’avoir un dossier médical vierge et d’accepter de subir de nombreux examens de contrôles réguliers. Il faut également accepter de se faire tatouer sur le cou, à l’encre visiblement uniquement sous lumière noire, son groupe sanguin et son rhésus.
Status : dispo [Illimité]
Noms : -


Tous les employés des Bars à Sang signent une clause de confidentialité qui, si elle s’avéraient brisée, ferait l’objet d’une intervention immédiate des Nettoyeurs.

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Tae'alam







Tae’alam:

Projet personnel d’Amon El-Hadji, appuyé par ses pairs Malsheeméens, Tae’alam (littéralement Apprentissage) est une initiative créée suite à la recrudescence des jeunes djinns perdus, aux origines inconnues et aux castes non-définies, leur pouvoir élémentaire étant encore en sommeil. Cette population particulière commence à émerger à Tir Na Nog et Amon a pris à coeur l’idée de leur servir de mentor temporaire afin de leur apprendre au moins la base de la maîtrise de leurs pouvoirs, ainsi que le savoir et la sagesse de leur race pour les garder dans le droit chemin, et donc éviter tout risque de corruption malheureuse. Le Conseil djinn, circonspect, voire réticent à cette idée, laisse toutefois carte blanche à Amon pour prouver la valeur de sa démarche.
Cette école est situé au fond de la Seelie’s wood. Vieux manoir retapé et aménagé en internat moderne, les étages sont réservés aux chambres d’élèves tandis que le rez-de-chaussée et les sous-sols sont dédiés spécifiquement aux études théoriques et pratiques des pouvoirs de chacun. Le lieu est tenu secret du grand public, protégé de toutes parts par les Hommes de Malsheem dont certains ont la tâche de faire parti du personnel des lieux, veillant au confort des étudiants.

Les cours varient, passant de la théorie à la pratique, incitant surtout ces jeunes gens à prendre confiance en leur nature profonde et à utiliser leurs pouvoirs à bon escient, en pleine conscience et de manière réfléchie. L’entraide, la cohésion de groupe, la discipline et la curiosité sont les maîtres mots de Tae’alam. L’idéologie djinn leur est inculquée, son histoire, ses préceptes et sa politique également, ainsi que les principes de Malsheem sur base d’harmonie et de tolérance.

Une fois les élèves arrivés à l’étape de la découverte de leurs pouvoirs élémentaires, le reste de l’apprentissage est censé être confié à un représentant de la caste correspondante, dit l’Ustadh, en qui Amon a toute confiance. Aujourd’hui cependant, aucun élève n’est encore arrivé à ce niveau, l’initiative ayant été mise en place bien trop récemment. De plus, Amon et le Conseil sont encore en pourparler quant à la validité de ces djinns “errants” au sein des castes.

Chaque élève est considéré comme un protégé auprès d’Amon et de Malsheem, et relève donc d’une place particulière dans le coeur du djinn.

Les postes occupés

Directeur de l'école : Amon El-Hadji.

Les postes à pourvoir

Corps enseignant : Dispo [0/5]
Noms: Marwa Gemayel (Professeur Ardhi)

Elèves : Dispo [0/8+]
Noms :Omar Shamoun


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Le Post-Apocalypse





La situation de Malsheem

Malsheem est actuellement sans nouvelle de son dirigeant. Heureusement, Simone Montespan a pris le relais afin d’assurer le bon fonctionnement des opérations ainsi que l’évacuation de la population vers le Bunker. Étant à l’origine de LA solution pour survivre à l’expansion soudaine du Brouillard, Malsheem est désormais un nom connu de tous, bien qu’il soit entouré encore de mystère. Ils sont également le principal organe de médiation entre les différentes races présentes dans le Bunker. Ils évoluent désormais au grand jour et tentent d’instaurer un semblant d’équilibre dans cette nouvelle micro-société.



Le Bunker

Cela fait plusieurs mois que les dirigeants de Malsheem se préparent à l’apocalypse prévue par Unseelie.
Faute d’avoir trouvé des moyens efficaces pour lutter contre son arrivée, Malsheem s’y est préparé. Voilà des mois que l’organisation fait creuser une véritable ville souterraine afin d’accueillir les rescapés.
Contenant un système d’agriculture et un silo à grain, conçus sous la supervision de Salomon Grass, il est prévu pour être autonome et limiter au maximum toute interaction avec l’extérieur.
L’arrivée soudaine du Brouillard n’a pas permis la fin de la construction du Bunker. Il reste cependant gigantesque et les travaux se poursuivent au mieux des capacités internes du Bunker et grace à Marwa Gemayel, professeur à Tae'alam et ses trois élèves, Ardhis (Djinns affiliés à la terre).
Possédant une place centrale prévue pour accueillir les marchés de trocs et autres services nécessaires aux résidents, ainsi que des quartiers résidentiels, l’ensemble du complexe est renouvelé en air sain et eau pur par un système complexe de machinerie de la conception d’Enyo Faraday et Nathan Brunelle ainsi que leurs comparses de l’atelier, qui en sont devenus les principaux mécaniciens.

Bien que prévu comme un système autonome, capable de subvenir au besoin d’un grand nombre de personnes, il n’en reste pas moins un endroit clos au milieu d’un Brouillard maléfique. Si le confort des résidents a été pris en considération, il n’a pas été la priorité.

Actuellement, il est interdit à tout résident de sortir du Bunker pour des raisons évidentes de sécurité. Les équipes de Malsheem se mobilisent afin de trouver un moyen efficace et sécurisé de lancer des excursions en dehors du Bunker.


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